Allgemeines:

Manchmal strzt das Spiel beim Laden einer Interiorzelle oder beim Warten/Schlafen ab. Bei mir trat dieser Fehler nur auf,
wenn ich einen Autosave-Spielstand geladen hatte.
Manchmal kommt es vor, das der Spieler schneller an einem Ort ist, als der Questgebende NPC. Einfach 1-2h warten, dann sollte er vor Ort sein.
In den seltendsten Fllen kommt es vor, das ein NPC nach einem Dialog nicht angreift (obwohl er das tun sollte). Einfach den NPC nochmal ansprechen oder
sich ein bichen von ihm wegbewegen, dann zieht er sein Schwert und greift an. (Ich wei nicht warum, aber es hat immer funktioniert)
Die sichere Truhe heit in diesem Mod "Truhe des Jarls" und befindet sich neben dem Thron im Anwesen.



Hier die Questliste fr den Hauptquest:

1. Bruder Jamal aufsuchen (Durch Torwache, Marktplatzhndler, Jger, Schmied)
2. Der verschwundene Novize (Durch Bruder Jamal bei Kirche)
3. Die diebischen Goblins (Durch Dankwart -> Wachhabender Rufus bei Wache)
4. Eine Statue fr Bara Suul (Durch Jarl Kujek im Anwesen)
5. Auf der Spur der Ahnen (Durch Jarl Kujek)
	- Schiffswrack suchen (Wappenring in Schatulle)
	- In Sarnor Informationen ber Wappenring suchen (Kapelle)
	- Markierte Stelle in der Nhe von Sarnor erkunden (Grab)
6. Eine Handelsroute nach Ostian (Durch Dankwart in Anwesen)
7. Der Mord am Dienstmdchen (Durch Dankwart)
8. Mysterise Nachricht (Durch Dankwart)
9. Die Vermhlung (Durch Dankwart)





Hier die Nebenquests:

1. Trnke fr den Spinnenzchter (Durch Spinnenzchter in Spinnenzuchthhle hinter Schaffarm)
2. Ein Job fr Tamara (Durch Tamara in Wirtshaus)
3. Die Schatzsuche (Durch Kriegsveteran Borka in Wirtshaus)
4. Die neue Haushlterin (Durch Dankwart nach HQ "Mord am Dienstmdchen")
5. Gerusche aus dem Keller (Durch Wirtin Matheld in Wirtshaus; ERST nach Ernennung zum Jarl mglich)
6. Der Magier (Durch Magier Taluga in Anwesen nach NQ "Gerusche aus dem Keller")
7. Kopfgeldjagd (Duch Anklicken eines Gesuchtschildes)
8. Unbekannte Zeichen (Durch Bcherverkuferin; erst nach Quest "Spur der Ahnen" und Abschlu der Revolution in Ostian)
9. Vermisste Eltern (durch Gemahl/Gemahlin; erst nach Vermhlung; wenn ihr euch bei Dankwart entschieden habt, nicht zu heiraten, kann dieser Quest auch nicht gespielt werden.
10. Die Geisterstadt (durch Gemahl/Gemahlin; erst nach Quest "Vermisste Eltern")



JPfosser